Peitusemäng, milles tuleb vastava pildi leidmise järel välja mõelda, kus iga loom elab. Näiteks: küülikul on porgand - järelikult elab ta majas, millel on porgand. Toetab kujundite ja värvide tundmaõppimist ja peenmotoorika arengut. Sobilik alates 2.eluaastast. Valmistatud Hiinas.